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2014年全球电竞爱好者达8900万中国占4000万-【zixun】

发布时间:2021-10-12 18:15:13 阅读: 来源:污水泵厂家

2014年全球电竞爱好者达8900万 中国占4000万

Twitch被Amazon收购以后,YouTube上的游戏大过音乐,并且电子竞技在全球主流媒体中占有重要地位。电子竞技市场有多大呢?到

2017年,全球电竞爱好者数量将从今年的8900万增至1.45亿,亚洲电竞爱好者占全球54%,中国地区爱好者人数为4000万,到2017年将增至

6200万。

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Newzoo的全球电子竞技

构建这个模型使用了很多来源的数据,并会随着未来的发展和关键行业参与者的验证而更新。涉及到观众,我们算上了在线业余联赛和锦标赛。“电子竞技发

烧友”包括频繁的观众和活跃参与者。还有一大群的消费者是偶尔才观看的,更准确的说是一个月看一次或者更低,这说明存在潜在的爆炸性增长。对于收入,我们

只关注专业组织的电子竞技活动、渠道、团队和联盟。

2014年全球电竞爱好者达8900万 中国占4000万

电子竞技发烧友暴增;游戏成为观赏体育

今年,会有8900万消费者被认为是“电子竞技发烧友”(如上面所描述的那样)。此外,有1.17亿的消费者是“偶尔观众”,其中有很大一块份额是

由自己已经不玩竞技游戏但喜欢观战的稍微年长一点的人们组成。这说明游戏的趋势正在成为旁观者“体育”。2014-2017年之间,全球电子竞技发烧友将

以20.1%的CAGR增长至1.45亿。今年,随着西欧、北美最近电子竞技的爆发,他们成为了增长最快的地区,发烧友达1400万,其他偶尔观众达

1800万。

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全球增长的另一个标志是认知度。未来三年电子竞技全球认知度将以21.6%的复合年增长率增长,2017年电子竞技的认知度将达到12亿人。

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